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Les 7 caractéristiques intéressantes du trajet en train de la mine des sept nains

Le point culminant du New Fantasyland de Disney World, le trajet en train minier des sept nains présente des caractéristiques assez intéressantes. Regardons sept d'entre eux.

Des montagnes russes uniques en leur genre

L'aspect le plus unique du trajet est peut-être la conception du train de montagnes russes et de ses voitures. Au lieu de wagons fixes, ils sont montés sur des pivots en forme de berceau qui leur donnent la possibilité de se balancer d'un côté à l'autre pendant la

Il y a des montagnes russes (comme Disney Worlds, Primeval Whirl à Disney's Animal Kingdom) dans lesquelles des voitures individuelles de style Wild Mouse tournent. Et il y a des montagnes russes de quatrième dimension telles que X2 à Six Flags Magic Mountain, qui ont des voitures qui tournent sur les côtés de la piste. Mais la conception innovante des montagnes russes des Sept Nains marque la première fois que les voitures de montagnes russes pivotent, un peu comme une grande roue mais avec un mouvement latéral au lieu d'un mouvement de va-et-vient.

Notez que les voitures se balancent doucement d'avant en arrière. La quantité et l'intensité du balancement (qui ne devient jamais trop intense) dépend du poids des passagers et de la répartition du poids dans chaque voiture. L'attraction n'est pas considérée comme un manège à sensations fortes. Pour en savoir plus, lisez notre critique complète du train minier des sept nains.

C'est un Coaster. C'est un Dark Ride. C'est deux trajets en un !

Disney World propose d'autres montagnes russes à thème, telles que Space Mountain, Rock n Roller Coaster et Expedition Everest. Mais les histoires passent largement au second plan par rapport aux sensations fortes des montagnes russes (bien que des trois, le manège Animal Kingdoms Yeti ait l'histoire la plus convaincante). Les Sept Nains n'ont pas le même niveau de sensations fortes qu'Expedition Everest, mais son histoire est plus immersive.

Il s'agit plutôt d'un dark ride à part entière, comme Pirates des Caraïbes, avec des personnages animatroniques, des scènes de spectacle, des accessoires, de la musique du film et d'autres éléments qui racontent une histoire linéaire et plongent les cavaliers dans le lieu de travail mythique des nains.

Contrairement aux autres montagnes russes de train minier de Disney Worlds, Big Thunder Mountain Railroad, le trajet New Fantasyland fait plus que simplement faire allusion à l'activité de la mine en emmenant les passagers dans une mine en activité. En ce sens, il accorde un poids égal à son statut à la fois de montagnes russes et de manège sombre, un peu comme (le merveilleux) Revenge of the Mummy dans les parcs Universal Studios.

Il a des véhicules à vitesse variable

La plupart des montagnes russes traditionnelles utilisent un élévateur à chaîne pour transporter un train au sommet d'une colline d'ascenseur et permettre à la gravité de gérer le reste du trajet. Ce système rendrait difficile l'intégration de fonctionnalités de dark ride. Au lieu de cela, le manège des Sept Nains dispose de véhicules à vitesse variable qui leur permettent de ralentir et de monter en régime pour s'adapter à la fois aux scènes du spectacle et aux éléments des montagnes russes. Revenge of the Mummy a un véhicule de conduite similaire

Technologie animatronique optimisée par les médias

Les Imagineers ont amélioré les nains animatroniques avec des médias cartographiés numériquement projetés sur les visages. Cela permet aux personnages d'être très expressifs et vraiment pop. La fonctionnalité est également utilisée pour animer les yeux de Sebastian le crabe dans la balade La Petite Sirène au Magic Kingdom et pour les personnages de la balade Frozen Ever After à

C'est légèrement excitant, mais largement accessible

Disney et d'autres parcs à thème de grande envergure doivent effectuer un équilibre délicat pour offrir des sensations fortes tout en permettant au plus grand nombre de ses visiteurs de découvrir ses attractions. Les manèges trop intenses excluent les jeunes invités qui ne répondent pas aux exigences de taille ainsi que les mauviettes plus âgées qui n'ont pas beaucoup de tolérance pour les sensations fortes. Combien d'invités ne peuvent pas ou ne veulent pas monter dans la tour de la terreur de Twilight Zone à cause de ses chutes extrêmes, mais aimeraient autrement ses effets incroyables et son histoire captivante ?

Le trajet en train de la mine des sept nains est parfait. Il a quelques sensations douces (encore plus douces que le Big Thunder Mountain relativement doux), mais n'est pas assez intimidant pour effrayer la plupart des mauviettes. C'est un véritable caboteur familial que la plupart des jeunes enfants pourraient apprécier avec leurs grands-parents.

Soit dit en passant, si vous ou quelqu'un qui visiterez le complexe avec vous n'aimez pas les sensations fortes, vous devriez apprendre à naviguer dans Walt Disney World en tant que mauviette.

Il comprend une file d'attente interactive

Le fléau des parcs à thème a longtemps été les files interminables que les clients doivent endurer pour découvrir des manèges plus populaires. Au cours des dernières années, Disney a ajouté des divertissements divertissants dans ses files d'attente pour rendre les attentes plus agréables. Cela comprend des fonctionnalités telles qu'un orgue à tuyaux truqué dans la file d'attente pour Haunted Mansion et une "tente de cirque" climatisée, dotée de bancs, de jeux et d'équipement d'escalade, pour les invités attendant de monter à bord de Dumbo. Le trajet Seven Dwarfs Mine Train comprend un jeu de gemmes amusant pour passer le temps.

Une fin surprise

Nous n'allons pas gâcher la balade et dévoiler la nature exacte de la surprise. Mais vers la fin de l'attraction, avant d'entrer dans la zone de déchargement, regardez sur votre droite. Vous verrez une silhouette menaçante prête à semer la pagaille. Chut. Ne révélez pas le secret !