UNITED STATESFLORIDAWALT DISNEY WORLDGUIDE

Haut Ho C'est le train minier des Sept Nains de Disney

Salut ho ! Le train minier des sept nains à Disney World est-il un joyau de balade ? Seriez-vous capable de gérer ses sensations fortes ? Lire mon avis.

Haut ho. Hauteur Ho. C'est à la mine des sept nains que vous irez. Mais pour y arriver, vous devrez monter à bord de wagons de train miniers qui oscillent d'avant en arrière. (Veuillez pardonner l'appropriation de la célèbre chanson ainsi que la mauvaise tentative de rimer les paroles.)

Les montagnes russes ne sont pas très excitantes (pas ce qu'elles étaient censées être), et la partie spectacle de l'attraction est un peu courte (aucun jeu de mots nain n'est prévu). Les montagnes russes sont, cependant, suffisamment excitantes pour satisfaire plus ou moins les guerriers du manège, mais suffisamment accessibles pour les personnes de presque tous les niveaux de tolérance aux sensations fortes. Et les éléments du spectacle sont exceptionnellement mignons et attrayants.

  • Type de manège : montagnes russes en acier avec quelques fonctionnalités de manège sombre.
  • Vitesse maximale : 34 mph
  • Lieu : New Fantasyland (Il existe un clone de l'attraction Seven Dwarfs Mine Train à Shanghai Disneyland. Le manège Magic Kingdom est la version originale.)
  • Disponibilité FastPass+ : Oui
  • Hauteur requise : 38 pouces (97 cm)
  • Échelle de frisson (0 = Wimpy !, 10 = Yikes !) : 4
  • Pourriez-vous le gérer? Le train minier Seven Dwarfs n'est pas spécialement conçu pour les petits enfants comme les montagnes russes voisines, The Barnstormer. C'est rapide et excitant, mais pas si rapide et excitant. Il n'y a pas d'inversion. Si vous êtes d'accord sur l'autre trajet en train minier du Magic Kingdom, Big Thunder Mountain Railroad, tout ira bien dans le train minier Seven Dwarfs. Pour plus d'informations sur les niveaux de sensations fortes, consultez notre ventilation parc par parc de ce qu'il faut rouler et ce qu'il faut éviter, Walt Disney World for Wimps.

Industrie artisanale

Situé au milieu de New Fantasyland, le train minier des sept nains est la pièce maîtresse, au sens propre et figuré, de la terre du royaume magique. Les clients peuvent parcourir tout le périmètre du trajet spectaculaire et voir ses wagons de train minier entrer et sortir de sa montagne surbaissée.

La balade commence par une courte randonnée à travers les bois de Fantasyland Forest. La file d'attente fait passer les invités devant le cottage des Sept Nains (l'un des nombreux cottages disséminés dans le pays des livres de contes de Disney). Le bâtiment au toit de chaume est charmant et visiblement bien entretenu par ses habitants travailleurs. Personne ne semble être à la maison, cependant. C'est parce que les nains industrieux sont partis travailler dans la mine voisine. (Cue le sifflement.)

En continuant vers la mine, les invités rencontrent des éléments interactifs pour les aider à rester occupés en attendant de monter à bord du manège. Disney a incorporé des divertissements amusants dans les files d'attente de ses attractions récentes et mises à jour. (C'est une excellente idée et soulève la question : qu'est-ce qui a pris autant de temps aux autres parcs ?)

Se balancer parmi les rochers

Chaque voiture des trains de cinq voitures contient quatre passagers. Dotées d'un design de montagnes russes unique en son genre, les voitures peuvent pivoter indépendamment d'un côté à l'autre, un peu comme un berceau pour bébé. (C'est juste l'une des sept caractéristiques intéressantes du trajet en train de la mine des sept nains.) La quantité et l'intensité du balancement (qui ne devient jamais aussi intense) dépend en grande partie de la répartition du poids des passagers.

Si deux papas costauds s'assoient du côté droit des voitures avec leurs deux petits enfants occupant les sièges du côté gauche, il n'y aurait pas autant de balancement qu'il y en aurait dans une voiture plus équilibrée. (S'il vous arrive de vous retrouver sans personne assise à côté de vous, comme je l'ai fait sur l'un de mes manèges, il pourrait n'y avoir pratiquement aucun mouvement d'un côté à l'autre.)

Un attribut et un avantage intéressants des voitures oscillantes est qu'elles sont capables d'absorber une partie des forces G latérales (d'un côté à l'autre) car elles peuvent pivoter librement. Lorsque le train emprunte un virage ou une courbe inclinée, les passagers et les voitures se balancent ensemble. Dans un train de montagnes russes traditionnel, les voitures restent immobiles et les passagers absorbent le poids des forces G. Dans les montagnes russes plus intenses, les cyclistes peuvent se cogner contre les côtés des voitures ou contre leur copain de montagnes russes assis à côté d'eux.

Il convient également de noter que les voitures situées à l'arrière du train se balancent davantage et offrent une conduite globalement plus excitante. Si vous aimez les sensations fortes, attendez la voiture arrière ; si vous préférez une conduite un peu plus douce, optez pour la voiture de devant.

Après avoir décollé à l'intérieur de la gare, le train sort pour quelques manœuvres extérieures douces et monte la première colline d'ascenseur. L'équipement minier peut être vu le long des pistes. Certaines collines et courbes relativement douces font osciller les voitures avant qu'elles ne ralentissent pour entrer dans la mine. Comme d'autres attractions hybrides de montagnes russes/dark ride, telles que Universal's Revenge of the Mummy, les trains sont capables de fournir des sensations fortes comme des montagnes russes et de se comporter comme des véhicules lents.

Des personnages époustouflants

À l'intérieur de la mine, les passagers rencontrent d'abord Dopey qui, comme on peut s'y attendre, est glorieusement heureux pendant qu'il travaille (mais, hélas, ne siffle pas). S'inspirant d'un moment du film sur lequel l'attraction est basée, l'adorable Nain a placé des pierres précieuses devant ses yeux. Comme pour le reste des tableaux, la scène est bien éclairée, les accessoires, tels que les joyaux colorés, sont magnifiquement rendus et la musique, comprenant des chansons du film classique, sonne bien. Mais le personnage lui-même est un bouchon de spectacle.

Les Imagineers de Disney ont expérimenté la combinaison de figures animatroniques traditionnelles et d'imagerie cartographique numérique projetée. Les yeux expressifs du petit Sébastien le crabe dans la petite sirène, par exemple, sont projetés à l'arrière sur la silhouette en mouvement. Les personnages Nains représentent la prochaine évolution du mariage entre l'animatronique et les médias projetés.

Les yeux, la bouche et les autres traits des personnages relativement grands (ce sont peut-être des nains, mais ils dominent Sébastien) sont animés d'une fluidité remarquable. Dopey et ses six collègues s'élèvent avec un niveau d'authenticité jusqu'ici impossible. Il semble particulièrement approprié que les personnages des Nains prennent vie avec des images projetées puisque Blanche-Neige et les Sept Nains, vers 1937, a été le premier long métrage d'animation.

Les scènes à l'intérieur de la mine sont assez étonnantes. Ils sont également remplis de la marque de joie et d'émerveillement bien-aimée de Disney. Malheureusement, en moins d'une minute, la séquence de l'émission semble trop coupée et abrupte. Nous voulons plus de hauteur! (C'est le prix à payer pour un trajet hybride qui doit partager son temps entre les montagnes russes et le spectacle

Le train sort de la mine par une deuxième colline d'ascenseur. Des silhouettes de nains se rendant au travail sont projetées sur la roche. Il a été créé à partir d'une scène du film original. Le train fait un plongeon satisfaisant, accompagné d'un peu de temps d'antenne, et s'incline vers la droite alors qu'il navigue dans une hélice. Après encore quelques rebondissements, il revient à la gare.

Avant d'entrer dans la zone de déchargement, il y a une dernière scène. Nous n'allons pas le donner (et espérons que nous n'avons pas déjà divulgué trop de spoilers), mais nous vous implorons de vous assurer que vous et vos co-passagers tournez à droite et restez tournés à droite pour une belle surprise finale . Disons simplement que la scène rend hommage à Snow White's Scary Adventures, un manège sombre qui a fonctionné au Magic Kingdom de 1971 à 2012 (et est toujours disponible à Disneyland où il s'agissait d'une attraction le jour de l'ouverture.)

Le train minier des sept nains est une attraction merveilleuse. Il est révolutionnaire, indéniablement charmant et constitue une excellente passerelle pour les jeunes fans de montagnes russes. C'est également une pièce maîtresse appropriée pour New Fantasyland. Avec ses sensations fortes atténuées et sa scène de spectacle tronquée, nous ne dirions cependant pas qu'il s'agit d'un trajet E-Ticket. C'est certainement un D-ticket fort et, hum, un joyau d'une balade.