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Le manoir hanté de Disney vous fera peur

Le Manoir hanté est l'une des attractions les plus appréciées et les plus emblématiques des parcs à thème Disney. Apprenez à quoi vous attendre tout au long du trajet avec ce guide.

Dans la foulée des attractions très réussies et innovantes Pirates des Caraïbes et Disney's New York World's Fair, le manoir hanté faisait partie d'un incroyable élan d'énergie créative de la société et de l'un de ses moments forts. Ouvert en 1969, le manège a célébré son 50e anniversaire en 2019. L'attraction classique est restée extrêmement populaire. Les fans occasionnels et ardents le classent généralement parmi leurs attractions Disney préférées.

  • Note de conduite : 5 étoiles (sur 5)
  • Échelle de frisson (0 = Wimpy !, 10 = Yikes !) : 3Plus bête qu'effrayant, le trajet est sombre, bruyant... et hanté ! Les très jeunes enfants peuvent trouver cela déconcertant.
  • Plus bête qu'effrayant, le trajet est sombre, bruyant... et hanté ! Les très jeunes enfants peuvent trouver cela déconcertant.

Remarque : les quatre Haunted Mansions (la version de Disneyland Paris s'appelle "Phantom Manor") sont essentiellement similaires. À Tokyo Disneyland et au Magic Kingdom de Floride, les attractions sont pratiquement identiques. L'extérieur de l'original Haunted Mansion à Disneyland en Californie est nettement différent, mais l'expérience de conduite est en grande partie la même. Paris a un scénario différent et d'autres éléments uniques, mais l'ambiance générale s'inspire de l'original. Hong Kong Disneyland a Mystic Manor, une approche résolument différente d'une attraction hantée. Cette critique est basée sur les versions californienne et floridienne du manège.

Techniques de réalisation de films de Disney

L'inventeur de Disney Kevin Rafferty dit que lui et ses collègues utilisent les principes du cinéma pour attirer les invités dans l'histoire. Par exemple, le « coup d'établissement » donne le ton et suscite l'intérêt. À l'approche du manoir hanté dans les parcs, le bâtiment majestueux mais légèrement menaçant fait signe.

Au fur et à mesure que les invités se rapprochent, le "plan moyen" du manoir montre que les choses ne sont pas tout à fait ce qu'elles semblent être : un corbillard se trouve dans l'allée, une grande jardinière est renversée et des préposés sans expression se promènent. Plus tard dans l'attraction, les « plans rapprochés » mettent en évidence les détails, et tout l'enfer se déchaîne littéralement !

La salle d'étirement

L'expérience commence dans le foyer alors que les acteurs demandent aux invités de "remplir tout l'espace mort". (Le manoir hanté a peut-être le deuxième meilleur baratin de Disney, après la croisière dans la jungle.) La voix enregistrée en plein essor de l'hôte fantôme lance un "Bienvenue, mortels idiots" et un panneau s'ouvre pour guider les invités dans le portrait. chambre, également connue sous le nom de salle d'étirement. C'est là que les choses commencent à devenir farfelues.

Au fur et à mesure que la pièce « s'étire » (le plafond monte-t-il ou le sol s'affaisse-t-il ? Cela dépend de la version du manoir hanté que vous visitez), les portraits dignes en révèlent davantage et deviennent plus ridicules jusqu'à ce que l'étirement s'arrête. L'hôte fantôme entonne qu'il n'y a ni fenêtre ni porte dans la pièce, et qu'il détient notre destin qui peut avoir quelque chose à voir avec le cadavre suspendu au dôme au sommet de la pièce.

Heureusement, une porte s'ouvre qui mène à la zone de chargement du manège. Les lustres, franchement remplis de toiles d'araignées, éclairent à peine le chemin. Les yeux des personnages des peintures semblent suivre les invités alors qu'ils traversent un couloir jusqu'aux véhicules du manège. Les portraits se transforment ensuite comme par magie en scènes alternatives plus effrayantes. En 2005, les Imagineers ont pu synchroniser les changements des portraits avec les coups de foudre.

Les véhicules, connus sous le nom de Doom Buggies, utilisent le système Omnimover de Disney. Conçu à l'origine pour l'attraction Adventure Through Inner Space de Disneyland, le flot de véhicules sans fin et en constante évolution offre une capacité de déplacement énorme (et nécessite l'avertissement familier que « la passerelle se déplace à la même vitesse que les véhicules. ») Imagineers a peaufiné le concept Omnimover en donnant aux Doom Buggies la possibilité de tourner et de s'incliner indépendamment. En utilisant la comparaison cinématographique de Rafferty, les invités sont comme des caméras, et les véhicules panoramiques et concentrent leur attention à des moments précis pendant le trajet.

Walt Disney

peur stupide

Bien qu'il n'y ait pas d'histoire linéaire au sens plus traditionnel d'une attraction comme Peter Pan's Flight, le Haunted Mansion propose une pièce en trois actes, selon l'imaginaire Tony Baxter (comme le raconte le merveilleux livre « The Haunted Mansion : From le royaume magique au cinéma" de Jason Surrell). Le principe de base est que le manoir est une maison de retraite pour fantômes. 999 d'entre eux ont élu domicile mais il y a de la place pour un de plus comme l'Hôte Fantôme aime nous le rappeler aux mortels idiots.

Dans le premier acte, la tension monte alors que des choses étranges se produisent dans la bibliothèque, la salle de musique, le conservatoire, le couloir des portes et le couloir sans fin (ce dernier est l'une de nos scènes préférées de Haunted Mansion). Des objets flottent au hasard, une main pousse contre le couvercle d'un cercueil, une horloge grand-père sonne 13 et des cris lugubres se font entendre derrière d'étranges portes. Ces créatures invisibles sont peut-être la partie la plus effrayante du trajet et reflètent l'influence de la légende Imagineering Claude Coats, qui voulait que le manoir hanté soit une expérience plutôt effrayante.

La salle de séance sert de rideau entre les actes, selon Baxter. Ici, Madame Leota lance des incantations à l'intérieur de sa boule de cristal pour réveiller les esprits. Dans l'acte 2, les fantômes émergent pour s'ébattre dans la grande salle de bal et vous faire peur dans le grenier. La scène de la salle de bal, avec son immense table de banquet et ses fantômes valsants, est l'un des points forts du manoir hanté. Dans le grenier, nous rencontrons la mariée, vestige de l'une des premières histoires de l'attraction. Les imaginaires ont troqué ce qui était une figure statique pour le personnage étrange et dimensionnel qui réside maintenant dans le manoir. Connue sous le nom de Constance, elle fait très peur avec son cœur brillant et battant fort.

Dans la version Disneyland du manège, lorsque les passagers quittent le grenier, ils sont accueillis par le Hatbox Ghost. Un personnage qui est brièvement apparu lors de l'ouverture du manoir hanté, mais a été retiré parce que le bâillon n'a pas tout à fait tenu le coup, sa légende a grandi au fil des ans. Dans le cadre de la célébration du 60e anniversaire du diamant de Disneyland, le parc a lancé un tout nouveau Hatbox Ghost. L'effet est magnifique. Lorsque les invités passent, ils voient le fantôme masqué tenant une boîte à chapeau vide. Soudain, sa tête disparaît, pour réapparaître à l'intérieur de la boîte à chapeau. C'est à la fois drôle et effrayant.

Dans l'acte 3, les Doom Buggies « tombent » par la fenêtre du grenier et dans le cimetière. C'est là que les esprits deviennent fous et que les choses deviennent stupides. Des fantômes apparaissent partout, la musique bat à plein régime et ces magnifiques bustes chantants s'harmonisent pour une interprétation entraînante de "Grim Grinning Ghosts". Marc Davis, Imagineer extraordinaire et l'un des "Nine Old Men" de l'animation de Disney, a poussé pour un manoir hanté plus docile, et sa touche plus légère prévaut tout au long de la dernière partie du trajet, en particulier dans la scène du cimetière.

La finale a lieu dans la crypte où l'un des fantômes faisant de l'auto-stop saute dans le Doom Buggy avec les invités, et une petite goule implore tout le monde de "Retour". Mortels insensés que nous sommes, nous suivons ses conseils.