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Arten von Freizeitpark-Attraktionen

Lassen Sie uns die in der Unterhaltungsindustrie verwendete Fachsprache erkunden und Begriffe wie Dark Rides, Flat Rides, VR-Rides und 4D-Fahrten in Themenparks definieren.

Was ist ein Dark Ride?

Disney

Eine Dark Ride ist ein Branchenbegriff für jede Vergnügungspark- oder Themenparkfahrt, bei der Fahrzeuge verwendet werden, um Passagiere in eine Indoor-Umgebung und durch eine Reihe von Szenen oder Tableaus zu schicken. Fahrfahrzeuge haben viele Formen, darunter Autos auf einer Strecke, spurlose Fahrzeuge und Boote, die in Wasserkanälen schwimmen.

In den Anfängen der Vergnügungsparks waren klassische Dark Rides wie Coney Islands Spook-A-Rama (die immer noch Gäste erschrecken) fast immer darauf ausgelegt, Passagiere mit Stunts wie leuchtenden Skeletten zu erschrecken. Heute sind Attraktionen wie die helle, fröhliche It's a small world [sic] nicht unbedingt gruselig oder gar dunkel, sondern gelten immer noch als dunkle Fahrgeschäfte. Einige dunkle Fahrgeschäfte versuchen, eine Geschichte zu erzählen, während andere nur eine Ansammlung zufälliger Szenen sind. Viele Dark Rides, wie die Buzz Lightyear-Attraktionen in den Disney-Parks, enthalten jetzt interaktive Funktionen wie Bordgewehre, um Punkte zu sammeln und gegen andere Passagiere anzutreten.

Dark Rides sind auch bekannt als Spukhäuser, Spukhäuser, Tunnel der Liebe und Brezelfahrten (benannt nach einem Fahrgeschäftshersteller, nicht nach dem Imbiss).

Weitere Beispiele für Dark Rides sind:

  • Spukhaus
  • Piraten der Karibik
  • Men In Black Alien-Angriff

Was ist eine Flatride?

Arthur Levine

Eine flache Fahrt bezieht sich auf Attraktionen in Vergnügungsparks, Karnevalen, Jahrmärkten und Themenparks, die sich normalerweise drehen und normalerweise eine kreisförmige Plattform umfassen.

Der Begriff wird verwendet, um allgemein eine Vielzahl von Fahrgeschäften zu bezeichnen. Abhängig von ihrer Geschwindigkeit und anderen Faktoren können sie als Nervenkitzel angesehen werden oder nicht. Sich langsam bewegende, unauffällige und wirkungsarme Attraktionen werden in der Regel in die Unterkategorie Kinderfahrgeschäfte eingeteilt und sind für junge Fahrer gedacht. Aufregendere flache Fahrten, die hohe Geschwindigkeiten und andere desorientierende Merkmale beinhalten, werden in der Vergnügungsindustrie liebevoll als Spin-and-Spew-, Spin-and-Puke- oder Whirl-and-Hurl-Fahrten bezeichnet. Schöne Bilder, oder? Flat Rides werden manchmal allgemein als Flats bezeichnet.

Beispiele für flache Fahrten sind:

  • Tilt-A-Whirl
  • Scrambler
  • Drehende Teetassen
  • Fahrten im Stil von Dumbo the Flying Elephant
  • Wave Swinger/Yo-Yo/Swing Ride
  • Zusammenfassen
  • Fliegende Bobs
  • Gravitron

Was sind VR-Fahrten?

Fahrgeschäfte mit virtueller Realität oder VR sind eine neuere Brancheninnovation. Anfangs waren die meisten VR-Fahrten bestehende Achterbahnen, die Designer mit VR-Brillen für die Passagiere ausstatteten. Sie entwarfen eine simulierte, visuelle Umgebung und synchronisierten die Action, die die Fahrer sehen würden, mit den Bewegungen, die sie an Bord der Achterbahn erleben würden. Die Six Flags Parks gehörten zu den ersten, die VR-Achterbahnen einführten. Die Achterbahnen erhielten gemischte Kritiken, teilweise für die beträchtliche zusätzliche Zeit, die zum Be- und Entladen der Passagiere benötigt wurde. Viele Parks haben die VR-Overlays inzwischen von den Achterbahnen entfernt, einige bleiben jedoch erhalten.

Designer haben VR zu anderen bestehenden Fahrgeschäften hinzugefügt, darunter Fallturmfahrten, Spinning-Flat-Fahrten und Fahrten mit Bewegungssimulatoren. Es ist wahrscheinlich, dass sich das Konzept verbessert, wenn die Fahrgeschäfte von Anfang an auf VR ausgelegt sind. Sie sollten sich auch mit den Fortschritten in der VR-Technologie verbessern, einschließlich der Bildauflösung und der Hardware-Miniaturisierung. Augmented Reality oder AR, die virtuelle Inhalte auf die reale Welt überlagert, ist als Werkzeug für Fahrgeschäftsdesigner vielversprechend.

Obwohl es sich nicht um Fahrgeschäfte handelt, nutzen begehbare Attraktionen wie The Void at Disneyland und Disney World VR viel besser. Diese ortsbasierten VR-Erlebnisse lassen die Gäste in interaktive Abenteuer eintauchen, oft mit fesselnden Geschichten und Elementen.

Was ist eine 4D-Fahrt?

Disney

Eine 4D- (oder 4-D-)Attraktion umfasst 3D-Inhalte (für die eine 3D-Brille erforderlich ist) zusammen mit anderen sensorischen Verbesserungen wie Theaternebel, Wassernebel und Sitzpoker, um die Gäste noch stärker in das Erlebnis einzutauchen. Manchmal ist eine 4D-Fahrt eher eine Theaterattraktion wie Shrek 4-D in den Universal Studios Florida. (Erfahren Sie mehr über 4D-Filme.) Einige Theaterattraktionen wie Shrek haben Sitze, die sich leicht bewegen, sodass die Unterscheidung verschwommen werden kann.

Zu anderen Zeiten erleben Parkgäste 4D-Fahrten in Fahrzeugen wie Disneys Toy Story Mania. In diesen Fällen handelt es sich bei den Attraktionen um Hybriden aus Dark Rides und 4D-Fahrten. Einige Parks bezeichnen ihre Attraktionen als 5D, 6D oder einen höheren Faktor von D. Sie betrachten jeden der Sinne, auf die sie mit Effekten wie Geruch und Berührung abzielen, als zusätzliches D (oder Dimension) zum 3D, oder dreidimensionales visuelles

Weitere Beispiele für 4D-Attraktionen sind:

  • Muppet Vision 4-D
  • Terminator 2: 3D

Was ist eine Motion Simulator-Fahrt?

Eine Fahrt im Bewegungssimulator verwendet Sitze, die sich synchron mit auf einen Bildschirm projizierten Point-of-View-Medien bewegen, um den Zuschauern die Illusion zu vermitteln, dass sie sich bewegen und physisch an der Aktion teilnehmen. Die meisten Fahrgeschäfte mit Bewegungssimulatoren werden in Theatern unterschiedlicher Größe präsentiert. Obwohl sich die Zuschauer in keiner Richtung mehr als ein paar Zentimeter bewegen, können sie das Gefühl haben, wild zu beschleunigen, zu beschleunigen, frei zu fallen und andere Empfindungen zu erleben.

Eine der ersten Fahrten mit Bewegungssimulatoren ist Star Tours in den Disney-Parks. Es verwendet Kabinen für 40 Passagiere, die auf Fahrgestellen montiert sind. Andere Fahrgeschäfte verwenden andere Bewegungsbasiskonfigurationen. Einzelne Sitze können ihre eigenen Bewegungssteuerungen haben; manchmal rücken Sitzreihen oder Sitzgruppen zusammen. In Despicable Me Minion Mayhem in den Universal Parks zum Beispiel ist das Theater in Sitzabschnitte unterteilt, wobei jeder Abschnitt seine eigene Bewegungsbasis hat. Die meisten Fahrten mit Bewegungssimulatoren sind auch 4D-Fahrten.

Ein Untergenre des Konzepts ist die Fahrt mit dem Roving Motion Base Simulator. Mit einem Fahrzeug, das auf einer Bewegungsbasis montiert ist, kombiniert es eine dunkle Fahrt mit einer Fahrt mit einem Bewegungssimulator. Wie in einer dunklen Fahrt bewegen sich die Fahrzeuge durch eine Reihe von Szenen, die reale, praktische Versatzstücke beinhalten. Zu den Sets gehören aber auch Bildschirme, auf die Action projiziert wird und mit denen sich die Fahrzeuge im Tandem bewegen. The Amazing Adventures of Spider-Man auf den Islands of Adventure von Universal Orlando ist ein Beispiel für eine dunkle Fahrt mit einem umherziehenden Basisfahrzeug.

Fahrten mit Bewegungssimulatoren werden auch als Fahrfilme, Fahrfilme und Bewegungstheater bezeichnet. Lesen Sie mehr über die Geschichte der Attraktion und den Pionier, der das Konzept des Bewegungssimulators entwickelt hat, Douglas Trumbull.

Weitere Beispiele für Bewegungssimulator-Attraktionen sind:

  • Millennium Falcon: Schmugglerlauf
  • Die Simpsons-Fahrt
  • Die verbotene Reise von Harry Potter
  • Transformers: The Ride 3D

Andere Arten von Fahrgeschäften in Themenparks

Disney

In Themenparks und Vergnügungsparks gibt es eine Reihe weiterer Fahrkategorien. Darunter sind:

  • Fallturm-Fahrten wie Disneys The Twilight Zone Tower of Terror und Six Flags Lex Luthor: Drop of Doom, die Passagiere entweder langsam hoch in die Luft schicken und sie dann frei fallen lassen, treiben sie mit hoher Geschwindigkeit vom Boden einen Turm hinauf und lassen Sie sie dann frei fallen, oder eine Kombination aus beiden.
  • Wasserfahrgeschäfte, einschließlich Blockbohlen-Rinnenfahrten und Stromschnellenfahrten, bei denen Wasserfahrzeuge verwendet werden, um Nervenkitzel zu bieten.
  • Fliegende Theaterfahrten wie Soarin, die gewölbte Bildschirme und Sitzreihen verwenden, die sich in die Luft erheben, um das Gefühl des Fliegens zu simulieren.
  • Pendelfahrten schwingen Passagiere auf Plattformen hin und her, die an den Enden der Arme montiert sind. Ein extremes Beispiel für eine Pendelfahrt ist Harley Quinn Spinsanity bei Six Flags America in Maryland. Es soll 2021 eröffnet werden, eine Höchstgeschwindigkeit von 70 Meilen pro Stunde erreichen und bis zu 50 Fuß in einem Winkel von 120 Grad schwingen.