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Wie cool ist Disneys Toy Story Mania Ride

Unser Überblick und Rückblick auf die Toy Story Mania-Fahrt in den Disney-Parks in Florida und Kalifornien enthält Tipps, wie Sie große Punkte sammeln können.

Toy Story Mania ist ein Meilenstein interaktiver Freizeitpark-Attraktionen und nutzt ultra-flashy Videospiel-Technologie, verschönert sie mit 3D-Grafiken (ja, Fahrer tragen dämliche 3D-Brillen) und präsentiert ein Spielerlebnis, das jeden anspricht, vom Kleinkind bis zum die erfahrensten Spieler und bündelt alles mit den einnehmenden Charakteren aus den Toy Story-Filmen. Das Ergebnis ist eine schwindelerregende und süchtig machende Attraktion, die fast wahnsinnige Gäste dazu bringt, ihre Mitfahrer zu schlagen und immer wieder in die Schlange zu springen, um sie zu verprügeln.

  • Nervenkitzel-Skala (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 1,5Wenn sich die Fahrfahrzeuge zwischen den Spielbildschirmen bewegen, bewegen sie sich etwas schnell und drehen sich teilweise. Auch einige der Szenen zwischen den Spielen sind kurzzeitig dunkel.
  • Höhenanforderung: Keine
  • Ort: Toy Story Land in den Disney's Hollywood Studios und Pixar Pier in Disney California Adventure

Fünf-Fuß-Spud

Toy Story Midway Mania (wie es in Kalifornien genannt wird) ist inmitten der eigentlichen Midway-Spiele von Pixar Pier zu Hause. Das Gebäude im viktorianischen Stil der Jahrhundertwende lockt die Fahrer ebenso wie der witzige Mr. Potato Head, der vor der Tür steht. Der interaktive, animierte Charakter (mit der Stimme des verstorbenen Komikers Don Rickles) ist hoch entwickelt und agiert als traditioneller Karnevalsschreier, obwohl er mit Scharen von Gästen, die sich in die Warteschlange der beliebten Attraktion drängen, eher als Ablenkung für diejenigen dient, die ihre Zeit in Linie als als Schill für die

Toy Story Mania, die bereits in Disney World in Florida in Betrieb war, gesellte sich bei der Eröffnung des Toy Story Land 2018 zu zwei neuen Attraktionen, Slinky Dog Dash und Alien Swirling Saucers die andere Seite des Ausstellungsgebäudes. Das Resort erweiterte auch die Kapazität des beliebten Fahrgeschäfts, als es Toy Story Land baute.

Die Attraktion verwendet Fahrzeuge für vier Personen, wobei zwei Spieler auf jeder Seite des Fahrzeugs sitzen. Jeder Gast hat seinen eigenen "Spring-Action-Shooter" (der eigentlich Magnete verwendet und keine Federn oder mechanische Teile hat) um virtuelle Objekte wie Eier und Ringe bei den simulierten Karnevalsspielen abzufeuern. Zwei Fahrzeuge mit insgesamt acht Fahrern bewegen sich im Tandem durch die Attraktion und halten an, um fünf Spiele plus eine Übungsrunde zu spielen. Jeder Satz von zwei nebeneinander liegenden Fahrern bekommt für jedes der Spiele einen eigenen Bildschirm und die Spieler treten gegeneinander um die gleichen Ziele an. Die einzelnen Spiele dauern 30 Sekunden und die gesamte Attraktion dauert etwa fünf Minuten.

Die Einbildung von Toy Story Mania, die durch den fünf Fuß großen Mr. Potato Head und das überlebensgroße Spielzeugpaket im Ladebereich verstärkt wird, besteht darin, dass die Fahrer auf die Größe eines Spielzeugs geschrumpft sind (was das Konzept von Toy . ist). Geschichtenland in Florida). Die Fahrzeuge selbst sollen Spielzeuge sein, die die Passagiere in das Schlafzimmer von Andy, der menschlichen Figur aus den Toy Story-Filmen, führen. Während sie sich von Bildschirm zu Bildschirm bewegen, passieren die Fahrer übergroße Bausteine, Brettspiele und andere Gegenstände, die über den

Zu den Spielen gehören Bo Peep's Baa Loon Pop, ein Dartspiel, und das Green Army Men Shoot Camp, ein Plattenzertrümmerungsspiel, das virtuelle Softbälle verwendet. Die Fahrt beinhaltet 4-D-Effekte, wie Luftstöße von Raketen und Wasserspritzern von geplatzten Wasserballons. Jede Szene hat Ziele mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und Punktwert.

Die höherwertigen Objekte werden meist an den äußeren Rändern der Spielfläche versteckt oder auf beweglichen Zielen platziert. Sollten die Spieler bei den Big-Point-Zielen bleiben? Ich glaube nicht. Die Bordkanonen verfügen über einen unbegrenzten Munitionsvorrat, sind sehr reaktionsschnell und können Schnellfeuersalven abfeuern. Mein Rat: Sehen Sie sich einige der großen Ziele an und zielen Sie auf sie, bevor Ihr Sitznachbar die Chance hat, sie zu erwischen, aber ziehen Sie ununterbrochen am Schützen und schalten Sie auch leichtere Ziele aus.

Das letzte Spiel, das auf Woodys Rootin' Tootin' Shootin' Gallery folgt (man muss die Namen lieben), ist eine Herausforderungsrunde. Hier sind die Ziele groß und gut sichtbar. Das Ziel ist es, einfach nach Belieben mit mehr Begeisterung als dein Gegner zu schießen.

Außerhalb der (Spielzeug-)Kiste denken

Es ist einfach, das Spielgeschehen zu verfolgen, da die Munition die gleiche Farbe wie der Schütze hat und die 3D-Perspektive, die die computergenerierten Bilder mit einem überzeugenden Gefühl von Tiefe und Realismus wiedergibt, ermöglicht es den Spielern, die Flugbahnen ihrer Munition zu verfolgen (etwas, das der Buzz Lightyear-Shooter-Fahrt in Disneyland und seinesgleichen schmerzlich fehlt). Wenn Sie beispielsweise hoch und nach rechts zielen, nehmen die abgeschossenen Objekte einen vorhersehbaren Bogen. Einige der Ziele umfassen versteckte Boni; Wenn Sie sie einmal treffen, verwandeln sie sich in Ziele mit höherer Punktzahl.

Die 12-Jährigen und ihre Großeltern können die Fahrt gemeinsam genießen. Auch Nicht-Spieler sollten den Controller und das Spielerlebnis recht intuitiv finden. Es kann ernüchternd sein, am Ende der Fahrt die Top-Ergebnisse des Tages und des Monats zu sehen. Wie können Toy Story Mania-Shooter über 300.000 Punkte sammeln?

Ein Teil des Tricks besteht darin, den Schützen so schnell wie möglich abzufeuern. Um mit minimalem Aufwand Munition zu werfen, scheinen viele erfolgreiche Spieler es vorzuziehen, ihre Arme in eine horizontale Position zu legen und den Aktuator von der Seite zu greifen. Sieht komisch aus, funktioniert aber gut. Außerdem sind unter den Spielen Easter Eggs mit wirklich großen Zielen versteckt. Um sie freizuschalten, müssen Gegner offenbar zusammenarbeiten.

Da Toy Story Mania virtuelle Spieltechnologie verwendet, die auf Bildschirme projiziert wird, wäre es relativ einfach, das Fahrgeschäft zu verwandeln. „Wenn wir ein Feiertags-Overlay erstellen möchten, können wir mitten in der Nacht gehen und die Software austauschen“, sagt Chrissie Allen, Senior Show Producer und Regisseurin von Walt Disney Imagineering. Schneebälle könnten zum Beispiel Softbälle ersetzen, und die meiste Arbeit könnte durch eine Optimierung des Computercodes außerhalb des Unternehmens erledigt werden. „Wir könnten das Erlebnis modifizieren, ohne die Attraktion jemals schließen zu müssen. Wir freuen uns darüber“, fügt Allen hinzu. (Update: Obwohl es möglich ist, die Fahrt zu ändern, hat Disney sie bis heute intakt gelassen.)

Die Fahrt macht so süchtig, dass Ihre Handgelenke nach wiederholten Versuchen, Ihre Punktzahl zu verbessern, tatsächlich schmerzen können. Die letzte Herausforderungsrunde ist ein Killer. Vielleicht sollte die American Psychiatric Association eine neue, von der Fahrt inspirierte Diagnosestörung anerkennen: die Toy Story Mania-Manie.