FAMILY TRAVELTHEME PARKS

Könnten Sie mit Disneys Star Wars Rise of the Resistance Ride umgehen

Es ist die Hauptattraktion in den Star Wars-Ländern in Disneyland und Disney World. Und es könnte die beste Fahrt aller Zeiten sein. Aber konnten Sie den Nervenkitzel ertragen?

Star Wars: Aufstieg des Widerstands

Es ist die Hauptattraktion von Star Wars: Galaxys Edge sowohl in Disneyland in Kalifornien als auch in den Disneys Hollywood Studios, einem der vier Themenparks in Walt Disney World in Florida. Und es ist vielleicht die beste Parkattraktion der Welt. Aber hier ist die Sache: Wie bei vielen Fahrgeschäften bietet Star Wars: Rise of the Resistance einige Nervenkitzel. Könntest du sie handhaben? Würdest du gerne?

Im Gegensatz zu einer Achterbahn oder einer Vergnügungsparkfahrt, die im Freien ist und von der Mitte aus leicht zu sehen ist, haben die Besucher der Disney-Parks keine visuellen Hinweise, um Star Wars: Rise of the Resistance in Aktion zu beobachten und seine Intensität zu messen. Das liegt daran, dass die Attraktion in einem riesigen Showgebäude in einem Waldgebiet stattfindet. Wir werden also unser Bestes tun, um zu erklären, was während des Aufstiegs passiert. Auf diese Weise können Sie eine fundierte Entscheidung darüber treffen, ob Sie (oder die Leute, die zu Ihrer Themenparkgruppe gehören) in der Lage sind, es auszuprobieren.

Was für eine Fahrt ist es?

Zuallererst ist es wichtig zu beachten, dass Rise kein einmaliges Fahrerlebnis ist. Anders als beispielsweise Mission: Space in Epcot, das Zentrifugentechnologie verwendet, um Raumfahrt zu simulieren, oder Soarin Around the World bei Disney California Adventure und Epcot, die das Konzept eines fliegenden Theaters verwenden (und Pionierarbeit leisten), um Gäste in der Luft zu hängen Gleitfahrt zu berühmten Orten auf der ganzen Welt, die Star Wars-Attraktion verwendet mehrere Fahrsysteme und entfaltet sich über eine Reihe von Acts, um die Gäste in ihre Erzählung einzubeziehen. Es erfordert daher einiges Auspacken, um zu beschreiben, was passiert.

Das gesamte Erlebnis dauert etwa 17 Minuten. Die schiere Länge von Rise, die erheblich länger ist als die typischere, etwa vierminütige Themenparkattraktion, deutet nur auf ihre epische Größe und ihren Wow-Faktor hin. Es ist ein Triumph des Park- und Attraktionsdesigns, der Technologie und des immersiven Geschichtenerzählens. Deshalb ist es Ihrer sorgfältigen Überlegung wert. Wenn es jemals eine Disney-Attraktion gegeben hat, die man unbedingt fahren muss, dann ist Rise es.

Aber wenn Sie irgendwo entlang des Spektrums der Freizeitparkfahrt fallen (und Sie wissen, wer Sie sind), könnten Sie nervös sein, die Star Wars-Attraktion auszuprobieren. Was zum Teufel geht da drin vor? Sie könnten sich fragen. Wir werden unser Bestes tun, um es aufzulösen.

Indem wir Rise entmystifizieren und enthüllen, was während der Erfahrung passiert, laufen wir Gefahr, das Überraschungselement für euch zu ruinieren. Ideal wäre es, wenn Sie die Star Wars-Attraktion kalt und ohne Vorkenntnisse ausprobieren könnten. Aber wenn Sie wirklich wissen möchten, was Sie erwartet, betrachten Sie dies als Ihre Spoilerwarnung, obwohl der Fokus auf den aufregenden Aspekten der Attraktion liegt, nicht auf der Handlung.

Aufstieg des Widerstands lokalisieren

Star Wars: Galaxys Edge-Länder zeigen Batuu, einen Planeten, der für die Parks geschaffen wurde. Batuu ist ein Handelshafen, der exzentrische Charaktere aus der ganzen Galaxie anzieht. In seinem Zentrum befindet sich der Black Spire Outpost, zu dem Händler, die Waren in Basarständen verkaufen, eine Cantina und einige Restaurants gehören. Oh, und der Millennium Falcon ist zufällig dort angedockt. Der Schauplatz ist die Zeit der letzten Skywalker-Trilogie (die 2019 abgeschlossen wurde und Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 und Finn zeigt). Der Widerstand (die Guten) hat in einem Waldgebiet am Rande des Dorfes ein geheimes Lager errichtet. Hier befindet sich Rise.

Laut der Hintergrundgeschichte von Galaxys Edge ist die Erste Ordnung vor einigen Wochen auf Batuu eingetroffen. Zwischen den eingeschworenen Feinden braut sich ein Showdown zusammen, und Sie sind dabei, mittendrin zu landen.

Der erste Akt des Aufstiegs des Widerstands

Auf Ihrem Weg durch das Lager sehen Sie Geräteschränke und medizinische Versorgung, die vom Widerstand aufbewahrt werden. Für die Pre-Show, die die Geschichte in Gang setzt, werden Sie in einen Besprechungsraum geführt, in dem Sie eine holografische Rey treffen. Sie wird Ihnen einige wichtige Informationen anvertrauen, die Sie der Ersten Ordnung nicht preisgeben können, sonst könnte das Schicksal der Galaxis zum Scheitern verurteilt sein.

Für den ersten Akt der Attraktion besteigen Sie ein Intersystem-Transportschiff. Es soll Sie auf eine kurze Reise zu einem Rendezvous auf einem sicheren Planeten entführen. In üblicher Freizeitpark-Manier werden die Dinge jedoch schrecklich schief gehen.

Dieser Teil der Attraktion verwendet Bewegungssimulator-Fahrtechnologie, wie Despicable Me Minion Mayhem in den Universal Parks oder eine der ersten Attraktionen, die das Konzept nutzten, Star Tours in den Disney-Parks. Im Gegensatz zu diesen Attraktionen stehen Sie jedoch an Bord des Transportfahrzeugs von Rises. Um Ihnen ein Gefühl für die Fahrintensität zu geben, werden keine Sicherheitsrückhaltevorrichtungen verwendet. Sie werden ein Gefühl von Raumfahrt erleben, da die Bewegung des Fahrzeugs mit der Aktion synchronisiert wird, die Sie durch die Sichtfenster vorne und hinten in der Kabine sehen können, aber es ist ziemlich mild.

In dieser Übersicht verwenden wir eine Skala von 0 bis 10, um den Nervenkitzel zu bewerten, wobei 0 kein Nervenkitzel und 10 extremer Nervenkitzel bedeutet. Wir geben dem ersten Akt auf dem Intersystem Transportschiff eine Nervenkitzel-Bewertung von 2,5. Zum Vergleich: Minion Mayhem bewertet mit 3,5 und Star Tours mit 4,5. Fast jeder sollte mit dem Nervenkitzel, der hier geliefert wird, zufrieden sein. Sie entsprechen den Empfindungen, die Sie an Bord einer schnellen U-Bahn erleben können, die einige Hügel und Kurven befährt.

Unter den Charakteren auf dem Schiff ist Leutnant Bek, eine von vielen beeindruckenden animatronischen Figuren, denen Sie während der gesamten Attraktion begegnen werden. Auf Beks Befehl wird das Schiff Batuu verlassen, aber die Erste Ordnung wird es schnell entdecken. Sie werden einen Traktorstrahl verwenden, um Ihr Schiff zu erobern und auf einen Sternenzerstörer zu ziehen, wo Sie zu unwissenden Gefangenen der Ersten Ordnung werden.

Der zweite Akt des Aufstiegs des Widerstands

Im zweiten Akt von Rise gehst du durch den Sternenzerstörer. Die Größe und Reichweite des massiven Trägers ist beeindruckend. Wenn sich die Tür des Schiffes öffnet, werden Sie von einer Phalanx bewaffneter Sturmtruppen begrüßt. Durch ein riesiges Fenster hinter den Sturmtruppen können Sie in der tiefschwarzen Dunkelheit des Weltraums Aktivitäten sehen, darunter vorbeiziehende TIE-Jäger und ein Regiment der Ersten Ordnung, das in Formation fliegt.

Offiziere der Ersten Ordnung (Disney-Darsteller in den knackigen Uniformen der Bösewichte) werden Befehle ausstoßen und Sie und die anderen Gefangenen in die Verhörräume bringen. Während Sie hier keinen körperlichen Nervenkitzel erleben werden, werden die bedrohlichen Sturmtruppen und die humorlosen Offiziere der Ersten Ordnung den psychologischen Nervenkitzel und wahrscheinlich Ihre Angstzustände steigern. Im Verhörraum haben Sie Ihre erste Begegnung mit dem Obersten Führer Kylo Ren, bevor der Widerstand Sie aus der Haftzelle holt.

Der dritte Akt des Aufstiegs des Widerstands

Für den dritten Akt, der das Herzstück der Attraktion ist, werden Sie auf Star Destroyer Fleet Transports gebracht. Die Acht-Personen-Fahrzeuge sind hochentwickelt und nutzen spurlose Fahrtechnik. Anstelle von Leitspuren ermitteln Bordcomputer Weg, Geschwindigkeit und Bewegung der Fahrzeuge. Ein Astromech-Droide der R5-Serie wird in Ihrem Fahrzeug sitzen. Ihre Mission wird es sein, Ihren Transporter durch den Sternenzerstörer zu führen, der Ersten Ordnung zu entkommen und sich in Sicherheit zu bringen.

Gefahren lauern hinter jeder Kurve, wenn Ihr Fahrzeug durch Korridore navigiert, die Brücke des Sternenzerstörers infiltriert und mehrmals umgeleitet wird. Stormtroopers werden Blasterbolzen auf dich regnen lassen. Kylo Ren wird dich verfolgen. Irgendwann werden Sie riesige AT-AT-Walker in ihrem Visier einsperren.

Die Action an Bord der Fleet Transports im Star Destroyer ist hektisch, aber nicht übermäßig wild. Die Fahrzeuge beschleunigen, kommen plötzlich zum Stehen, drehen sich ein wenig und führen andere Ausweichmanöver aus, während sie versuchen, einer Entdeckung zu entgehen, einem Feuer auszuweichen oder anderweitig aus der Gefahrenzone zu kommen. Irgendwann steigt Ihr Fahrzeug in einen Aufzug und steigt vielleicht 25 Fuß in die Luft zu den oberen Ebenen des Sternenzerstörers.

Wir geben dem dritten Akt eine Nervenkitzelbewertung von 3. Es ist nicht so wild wie Indiana Jones Adventure im Disneyland, das Disneys Enhanced Motion Vehicles verwendet und mit 4,5 bewertet (oder die ähnliche Dinosaurierfahrt in Disneys Animal Kingdom). Wie Rises erster Akt auf dem Transportschiff denken wir, dass praktisch jeder in der Lage sein sollte, diesen Teil der Attraktion zu bewältigen.

Das Finale von Rise of the Resistance

Für den vierten und letzten Akt von Rise of the Resistance kombiniert Disney drei Fahrsysteme. Hier wird es etwas haarig. Aber nur ein bisschen.

Alarm! Hier ist ein großer Spoiler: Sie und Ihre Kameraden an Bord des Flottentransporters werden es tatsächlich lebend aus dem Sternenzerstörer und in Sicherheit schaffen. Aber das wussten Sie, oder?

Ihr Flottentransporter wird auf eine Rettungskapsel gesperrt. Die Kapsel ist eigentlich eine Bewegungsbasis, die sich wie das Intersystem Transport Ship im ersten Akt synchron mit der projizierten Aktion bewegt, um die Raumfahrt zu simulieren. Erinnern Sie sich, wie wir geschrieben haben, dass Sie früher in der Attraktion etwa 25 Fuß in die Luft steigen werden? Nun, was hoch geht, muss runter. Um dem Sternenzerstörer zu entkommen, wird deine Rettungskapsel plötzlich ins All stürzen, bevor dein Droide die Kontrolle wiedererlangen und dich zurück nach Batuu steuern kann.

So erreicht Disney den Effekt: Wie bereits erwähnt, ist das spurlose Fahrzeug auf einer Bewegungsbasis festgebunden. Die Bewegungsbasis wird dann mit einem Fallturm-ähnlichen Mechanismus gekoppelt, um einen freien Fall zu ermöglichen. Denken Sie an den Twilight Zone Tower of Terror, aber anstelle eines 199-Fuß-Falls fällt Rise vielleicht 25 oder 30 Fuß. Es ist verblüffend, aber nicht annähernd so aufregend wie der Tower of Terror. Wir geben dieser Attraktion eine 7 auf der Nervenkitzel-Skala.

Für den letzten Akt in der Rettungskapsel vergeben wir eine Nervenkitzelbewertung von 4,5. Das entspricht der Bewertung für Star Tours. Der Nervenkitzel des Bewegungssimulators ist ähnlich (obwohl die Dauer der Erfahrung kürzer ist), und obwohl er einen Sturz beinhaltet, ist das Gefühl des freien Falls nicht allzu intensiv. Wenn Sie mit Star Tours und ähnlichen Fahrten im Bewegungssimulator einverstanden sind, sollten Sie mit Rise of the Resistance einverstanden sein.

Wer kann (und sollte) den Aufstieg des Widerstands fortsetzen?

Mit einer relativ geringen Höhenbeschränkung von 40 Zoll (102 Zentimeter) könnten Kinder ab 4 Jahren groß genug sein, um zu fahren. Das bedeutet nicht unbedingt, dass sie es sollten. Das gleiche gilt für Tweens, Teens und Erwachsene. Sicher, Nervenkitzelfahrten sollen aufregend sein, aber unabhängig von Größe oder Alter mag der Nervenkitzel, den Rise bietet, für manche Menschen nicht attraktiv sein. Das sollte eine persönliche Entscheidung sein.

Dennoch ist Rise im Vergleich zu vielen anderen Parkfahrten und Attraktionen relativ mild. Manche Achterbahnen sind natürlich unglaublich extrem. Disney World hat zwar keine Achterbahnen auf Six Flags-Niveau, bietet jedoch einige wilde Nervenkitzel, die erheblich intensiver sind als Rise.

Aufstieg des Widerstands

Okay, du hast dich entschieden, Rise zu trotzen. Aber es ist nicht so einfach, zur Attraktion zu gehen und sich anzustellen. Da es enorm beliebt ist und manchmal unter technischen Störungen und Ausfallzeiten leidet, die seine Kapazität reduzieren, hat Disney ein virtuelles Warteschlangensystem für die Attraktion entwickelt, das die Gäste in beiden Parks nutzen müssen.

Um an Bord von Rise zu gehen, benötigen Sie eine Bordgruppenkarte, die Sie sich am Tag Ihres Besuchs mit der Disney Worlds My Disney Experience App oder der Disneyland App sichern können. Sie müssen physisch in den Parks sein, um einen Pass zu erhalten. Versuchen Sie, so früh wie möglich am Tag einen zu erzielen, da das Angebot begrenzt ist und die Pässe häufig ausverkauft sind. Auf der Disneyland-Website und der Disney World-Website erfahren Sie mehr über den Gruppeneinstiegsprozess.